気になったニュースについて・技術的な備忘録・ただの独り言などを中心に、書きたいことを書きたいように書いてます。

2010年9月アーカイブ

RSSリーダーを眺めてたら、ドミノ・ピザ ジャパン25周年記念キャンペーンのプレスリリースを拾った。

1985年9月30日、東京都恵比寿にドミノ・ピザができてから25周年だそうでキャンペーンをやるらしいんだけど、その内容を見てみたら結構気合い入ってて、得できそうな感じだった。

のでざっくり分かる範囲をまとめてみたよ。


■2010年9月29日(水)現在判明している企画

・2010年9月30日(木)~2010年10月6日(水) の期間中、ネットからピザを注文すると、抽選で25人に1人が注文金額が全額無料になる。

・M・Lピザが25%OFFになるクーポンを iPhone/ ipod touch専用「Domino'sAPP」で配信

 2010年9月30日生まれの赤ちゃん限定!25歳まで毎年無料で誕生日にピザを届けてくれるキャンペーン
 これは、
2011年~2035年までの9/30のみ有効なドミノ・デラックスMサイズ1枚無料クーポンと、すぐにご使用頂ける、M・Lピザ25%OFFクーポンをセットにした、クーポンブックをプレゼント。
 ということらしい。

・在日外国人向けに英語版ECサイトのオープンを記念して、2010年9月30日(木)~2010年10月31日(日)の期間中に対象商品を購入すると、もう1枚ピザを無料でプレゼントする「Buy 1 Get 1 Free」キャンペーン


・東大和店(東京都)オープン企画として、同店で持ち帰りの場合に先着250名にMサイズピザを25円で提供(9/29限定?)

・ドミノ・ピザが日本に上陸した1985年9月30日(月)生まれの人限定!50歳を迎えるまで、毎年誕生日にMサイズピザ1枚を無料でもらえるキャンペーン

・2010/9/30(木)~2011/1/31(月)の期間中にドミノ・ピザで販売する全73種類のメニューすべてを注文した人にオリジナルのグッズをプレゼント(事前にドミノ・ピザ オンライン本店でエントリーする必要ありとのこと。)


など。


他にも ドミノ・ピザ25周年記念サイト で随時発表されていくらしいので気になる人はそちらで。
日本のピザは高い、なんて話もよく聞くけども、せっかくお得に食べられるなら、この機会を逃す手はないよね。

あ、ちなみにWikipediaで9月30日を開いてみたところ、フジテレビアナウンサーの榎並大二郎、ヴァイオリニストの松田理奈が1985年9月30日生まれらしい。この人たちは50歳迎えるまでピザもらえるよ。やったNE!


参考:

自動判定とかiPhone版はコチラ的なボタンとか、その辺はまだ特にやってないけど、とりあえずは導入し終わった。


↓こんな感じ

18 16 07 56.jpg
18 16 07 26.jpg

iPhone対応は以下のエントリーで公開されている「iPhoneテンプレートfor MT」をベースにした。

参考:


ただ、以下の理由から、配布されてるままのテンプレートは使えなかったので一部を修正。

(1)記事を動的に出してる(拡張子もPHPにした)
(2)優先アーカイブはカテゴリではなく日付にしたい
(3)アクセス解析タグも入れときたい


主に配布テンプレートMTEntries と MTArchiveList の中で記事のURLを指定している部分、配布テンプレート※の28行目、48行目を修正。
※version1.01同梱のテンプレート index.mtml の場合

<MTEntries lastn="20">
<li><a href="<$MTBlogArchiveURL$>i/<MTParentCategories glue="/"><$MTCategoryBasename$></MTParentCategories>/<$MTEntryBasename$>.html" target="_self"><$MTEntryTitle$>[<$MTEntryDate$>]</a></li>
</MTEntries>

これは Readme.txtに書いてあるアーカイブマッピング専用の記述になっている模様。拡張子も.html固定だしね。これだと都合が悪いので、以下のように修正。けっこう力技なんだけどね。

<MTEntries lastn="20">
<li><a href="<$MTEntryPermalink replace="blogs/","blogs/i/"$>" target="_self"><$MTEntryTitle$>[<$MTEntryDate$>]</a></li>
</MTEntries>

んで当然iPhone用の記事ページのアーカイブマッピングも変えてある。

Readmeに書いてあるアーカイブマッピング:i/%c/%f

    ↓こう

うちのアーカイブマッピング:i/%y/%m/%-f


あと最後にアクセス解析のタグを、iPhone用のトップと記事ページ、それぞれに設置。モジュール化してあるので MTInclude で </body> の前に読み込むだけ。

<$mt:Include module="アクセス解析"$>
</body>

以上!
今日はスクウェア・エニックスからゲーム音楽系のCDがいくつかリリースされてた。

俺も去年、モンスターハンターのオーケストラ聞きに行ったけど、ゲーム音楽ってやっぱイイよね。そのゲームをプレイしたことがあるゲームなら尚更。思い入れのあるシーンで流れてた曲なんて鳥肌立つもの。個人的にはサガフロンティア2の音楽が(というか世界観ごと)大好きで、iPhoneにもしっかり入れてある。


さて、本日リリース分、たぶん本命がコレ。
2009年9月にドイツで2日間に渡って行われた「SQUARE ENIX ゲーム音楽オーケストラコンサート」の演奏曲を収録しているそうだ。演奏はケルンWDR交響楽団のフルオーケストラ。有名ゲームのあの曲をオーケストラで聴けるってのは、やはり胸が熱くなる。
収録楽曲は、
1. ファイナルファンタジー
2. キングダム・ハーツ
3. 聖剣伝説 2 Secret of MANA
4. クロノ・トリガー
5. クロノ・クロス
とのこと。
作曲陣は、植松伸夫(ファイナルファンタジー)、下村陽子(キングダム・ハーツ)、菊田裕樹(聖剣伝説2)、光田康典(クロノ・トリガー/クロノ・クロス)となっている。超豪華仕様。

本日リリースのその他タイトルは以下のとおり。



↑これはiTunes Storeでも買えるっぽい。SQUARE
↑こっちもiTunes Storeにあった。SQUARE
タイトルに内容の殆どを詰め込んでしまったけど、プレミアムバンダイにて予約受付をしていた「デックビルド機動戦士ガンダム - 1年戦争の章 -」が、まもなく予約受付終了らしい。予約の受付は9月13日(月)16時までとのこと。受注生産なので欲しい人は予約しないと買えないという可能性大。商品の詳細やルールなど、詳しくはリンク先にて。




■デッキ構築型ゲームについてざっくり
デックビルド機動戦士ガンダムは、いわゆるデッキ構築ゲームとか言われてるやつです。
ドミニオン派生ゲームと言った方が伝わる人もいるかもしれない。

ドミニオンというのはここ最近ちょっと巷(?)で流行っているアナログーゲーム(実際にカードを使って遊ぶゲーム)ですな。
「アラカルト・カードゲーム賞」1位、「ドイツゲーム賞2009」大賞、「ドイツ年間ゲーム大賞2009」大賞、「第35回オリジンズ・ゲームフェア」年間最優秀カードゲーム賞などなど、世界中でゲーム大賞を受賞しまくっていたりする。

ドミニオンはMTG(マジック・ザ・ギャザリング)などのようなTCG(トレーディング・カード・ゲーム)とは違い、基本的(※)にはブースターバックなどを購入してカードの買い足しをしなくても遊べるゲーム。1パッケージ買えば多人数で遊べる。
※遊びの幅を広げる拡張パッケージは発売されている。基本セット同様に1パッケージ買い足せば多人数で遊べる。

プレイ中は「場」に置いてあるアクションカード(魔法カードのようなもの)を自由に購入し、それを自分の山札(デッキ)に加え(自分の山札を構築し)ながら、うまいこと他の人より早く得点の購入を目指す、といった感じのゲーム。場においてあるカードの組み合わせや相性などによって、戦略なども変わったりして、手軽なのにこれがなかなか楽しい。

  ▼

そんなドミニオン、流行ってるだけあって派生(と呼べる)ゲームが色々でてるのだけど、国内の商用ラインで、しかも超有名な版権モノで出るというのは今のところは例がないのではないかと思われる(同人ゲームではアレコレ出てるみたいだけど)。
ガンダム好きでアナログゲームが好きな方はぜひお試しを。(とは言っても、当然発売済みではないので、面白いかどうかは俺もしらないんだけどね)


あと、ドミニオン。こっちは何度も遊んでるので普通にオススメできる。


ドミニオン 日本語版
おすすめ度の平均: 5
5非常に良く練られたカードゲーム
5ドミニオン批判について
5楽しい!
5面白い!
5特にファミリーに買ってほしい

ちなみにAmazonでは人気のために庫切れしてて、しばらく入荷待ち状態で買えない状態になってた。8月末だか9月頭ぐらいに再入荷して今は買えるタイミングなので、興味があるって方はコチラも早めにポチってしまうのがいいかも?

PSP持ってモンハンしに集まるのも楽しいけど、アナログゲームで集まるのもまた、楽しいもんですよ。


参考: 

「mixiチェック」は、興味・関心を持った情報を、簡単に友人・知人に共有できる『mixi』の新しいコミュニケーション機能です。mixiニュースやミクコレ(mixiコレクション)など、興味・関心を持ったトピックや情報を1クリックで、友人・知人に共有することが可能です。チェックした情報は、友人・知人の『mixi』のTOPページおよび、「最新のチェック」に掲載されます。

とのことなので、早速「mixiチェック」ボタンを設置してみた。
mixiチェックイン画面で表示するアイコンも設定できるようなので、それも適当に作って設定。
(あとついでに、faviconとしてブログにも設定しておいた)

mixicheck.jpg
簡単にできたーヽ( ・∀・)ノ
まぁMovableType or Wordpress の場合には、既にプラグインが公開されてるので、それ使っただけなんだけどね。

需要あるかは知らないけど、一応、設置方法を書いておこう。MovableType用(たぶんWPも似たようなもんだろうケド)。


  ▼


1.とりあえず、mixiでディベロッパー登録しないと使えないので登録する

デベロッパー登録画面(https://mixi.jp/guide_developer.pl) にアクセスして、「Developer登録」ボタンをクリックして登録してください。
わかんねーよ!って場合には以下を見てがんばってください。




2.Developer Dashboard にログインしてチェックキーを取得する

Developer Dashboard(https://sap.mixi.jp/home.pl)にアクセスして、メインメニューから「mixi Plugin」を選択して、進んだ先で左メニューから「新規サービス追加」をクリック。適当に各項目を入力。

mixicheck2.jpg
利用規約を読んで「同意する」を選んでから「入力内容を確認する」をクリック。
すると確認画面が出るので、内容に問題なければ「作成する」でサービス登録が完了。

mixicheck4.jpg
「お申し込みが完了しました。利用可能なチェックキーは「こちら」よりご確認下さい。」とか何とか表示されるので、それに従って「こちら」をクリックして、先ほど登録したサービスの詳細情報画面を開く。

mixicheck3.jpg
認証情報の「チェックキー」というのがある。あとで使うのでメモっとく。←ここ大事



3.MovableType用のプラグインをダウンロード&設定する

プラグインは以下のURLからダウンロードできる。

Movable Type用プラグインダウンロード

ちなみにWordpressの人は以下。
ダウンロードしたら、ファイルを解凍して、ここからは同梱のreadmeを見ながら作業すればよろしい。
ただし、このreadme.jp.htmlが曲者。HTML拡張子なのでブラウザで開くことになると思うんだけど、説明文で「<」や「>」がエスケープされてないために、歯抜けのように見えてしまう。テキストエディタで開くか、ブラウザで開いてから、そのページのソース表示で確認しないといけない。(2010.09.10 時点でダウンロードした readme.jp.html の場合)

ちなみに、さきほどメモったアクセスキーは導入手順の手順2で使う。

mixicheck5.gif
一応、導入手順も状態転載しときますね。
導入手順
 
1. Movable Typeのpluginsディレクトリに配置します
2. Movable Typeの左メニューに「mixiチェックの設定」というメニューが追加されるので、それをクリックします
3. 必要な情報を入力します
4. ウェブページ/ブログ記事のテンプレートを修正します
 
4-1. <html>タグを修正します
元が
--
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" id="sixapart-standard">
--
となっているはずなので、これを
--
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" id="sixapart-standard"
      xmlns:og="http://ogp.me/ns#"
      xmlns:mixi="http://mixi-platform.com/ns#">
--
と修正します
 
4-2. </head>の直前に<mt:mixiCheckHeader>を挿入します
 
4-3. mixiチェックボタンを表示したい場所に<mt:mixiCheckButton>を挿入します
携帯サイトの場合は<mt:mixiCheckButtonMB>を使用してください
 
5. 再構築します

と、こんな感じ。
ね? 簡単でしょう?


参考:
仮面ライダーOOO オーズの第一話「メダルとパンツと謎の腕」が放送されましたね。
Wダブルが終わってしまうのは残念だけども、OOO オーズも楽しめそうなので今後に期待、かな。

そういえば、今回のライダーは、どうやら意図して「決め台詞」を作らないらしいんですが、決め台詞じゃないにしろ、やっぱり何かしらひっかかる台詞はあるもんですね。今回の一話ならば主人公の映司が言った「楽して助かる命がないのはどこも一緒だな」という台詞。なにやら含みがあるというか、一話で言うには重い台詞のような気がして気になった次第。
個人的にはライダーはちょっと陰があるぐらいが好きなので、重い話は歓迎ですが。

ということで、始まったばかりのOOO オーズ、いくつか小ネタを拾ったので載っけときます。

※ちなみに、このエントリーのタイトルは、前述の気になった台詞+小ネタ3から。


小ネタ1(某所で見かけた)
一文字ずらすと・・・

 えいじ → おうず

になる。これは意図したものなのか偶然なのか。


小ネタ2(某所で見かけた)
プレミアムバンダイで売ってる「映司パンツ(トランクス)」の説明文がおかしい件。


仮面ライダーオーズで、主人公の映司がはいているパンツ(トランクスタイプ)。
自然の花の美しさをイメージした、派手な花柄にアクセントの切り替え水玉がこれまた派手な存在感たっぷりなデザインです。自然を愛する映司ならではのセレクトです。
また、トランクスは映司の好みの大きめシルエットなので、女性はルームウエアにピッタリです。
※写真クリックで実際の商品ページを確認できる。ホントに書いてあるw


小ネタ3
Avex Movie の仮面ライダーオーズページにて、Twitter連動してるね。
ハッシュタグ #ooo をつけて発言したツイートをトップページに表示している模様。(他のも拾ってんのかな?)

ただ、この #ooo というハッシュタグ、どうやらOpenOffice.org(開発者が使ってる?)のハッシュタグと被っちゃってるようで、ハッシュタグを使ってるユーザーの間で若干の、混乱が出ている模様。
恐らくは、OpenOfficeの開発者としては、突然わけのわからない「タ・ト・バ!タトバ!タ・ト・バ!」ツイートにハッシュタグが汚染されて「なんじゃこりゃー」状態なんだろうけども、ハッシュタグには所有権みたいなのはないので、たびたびこういうのが起こるよね。
まぁ、#oooなんていうすぐ使われそうなハッシュタグを使っていたというのも原因のひとつのような気もするけども。

(2010.09.05 - 16:13追記)

Tgetterにまとめがあった。

(2010.09.05 - 16:13追記ここまで)

ああ、そういえば、オーズドライバー(変身ベルト)。
恐らく、またダブルドライバーの時のように、初期出荷分はすぐに売り切れちゃう可能性あるので、欲しい人は早めにおさえといた方がいいのかもしれない。家で「タ・ト・バ!タトバ!タ・ト・バ!」できなくなっちゃう。

ホントかどうかは知らんけど、ツイッター見てたら、「昨日まで棚に並んでたベルトが、今日行ったら半分ぐらいごっそりなくなってた」とかいう話も見かけたよ。おもちゃの入れ替え&乗り換えって早いもんですな・・・。


そういえば缶ジュースのようなガジェットもCMしてたね。バイクは自動販売機だし、OOO オーズコラボのジュースとか、やっぱ出ちゃうんですかね?
同僚に教えてもらった Epic Citadel はiOS用のアンリアルエンジンのiPhone用デモアプリ。AppStoreで無料ダウンロードできる。
iPhone、iPod Touch、iPad用とのこと。

これ自体はゲームではなく技術デモなのだけど、3Dの空間を自由に散策できる。ぐるぐる自分の好きな方向を向いて歩くことができるのだけど、その絵の美しいこと。このエンジンを使ったゲーム「Project Sword」が今年末に発売されるらしい。Poject Swordを作ってるのは『ギアーズ・オブ・ウォー』のデベロッパーであるEpic Gamesとのこと。これは胸が熱くなるというもの。
とりあえず、iPhone持ってる方はぜひ、一度試してみて欲しい。

1.jpg

Epic

以下、歩き回りながら取った画面キャプチャをちょっとだけ紹介。クリックで拡大できる。

2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
6.jpg
7.jpg

マイクロソフト (146)
5想像以上のスケールのデカさとTPSとしてのデキに圧巻
4罵倒メールとかw
3面白いけど...
5ホンマ凄い
5傑作だ
某ラノベっぽいタイトルですが、ツイッターでとある学生の不正行為(カンニング)が話題(?)になっています。

やっぱ、東浩紀の講義落としてました。どうしても、僕アニメとかに興味もてないんだよなー。テスト中に、隣の人が答案見せてくれたのに申し訳ないなー。大体、らき☆すたて何すか。

と、テスト中にカンニングしたと取れる内容をツイート。
このツイートを名前の挙がっている東浩紀氏(@hazuma)本人が発見し、RT(リツイート)で

これ、カンニングだよね。これツイートするって、きみなに考えてるの?

と、指摘したのが事の発端。それ以降のだいたいの流れは以下


を見れば分かるかと思いますが、四方八方に論点がズレながらも、ツイッター上で話題になっています。

東氏が特に問題視しているのは、カンニング自体よりも、カンニングした事実を平然とソーシャルメディアに書くという行為について(だと思われる)。常識がないというか、リテラシーが低いというか、危機感がないというか、そういう部分。
東氏に集まっているリプライの中にも、問題の学生と同レベルと思われるものがチラホラ。

俺もちらりと思ったことはツイートしたけど、こんな感じ。

「カンニングするな!と言ってる人がマジコン使ってた。マジコン使うな!と言ってる人がWifiタダ乗りしてた。Wifiタダ乗りするな!と言ってる人がP2Pでファイル落としてた。P2P使うな!って言ってる人が業務時間を使ってツイッターしてた。」みたいなループを考えながらお昼ご飯待機。
http://twitter.com/_maceu_/status/22853957766

一番怖いのは、悪いことをして、それを悪いことだと認識できてないことだと思うの。悪いことを悪いことと認識して、その上で悪いことするなら、その感覚はまだ「普通」の領域内だと思うの。良し悪しは別としてね。(まぁ「普通」の定義はしないでおくけど)
http://twitter.com/_maceu_/status/22854012039

ただ、人がその「行動」を取れないのには必ず理由があって「知識不足」「経験不足」「意欲不足」などがそうだと思うの。悪いことを悪いことだと認識できてない、ってのは「知識不足」なんだよね。ブログやmixiやツイッターが炎上するのって、たいていソレだと思うの。
http://twitter.com/_maceu_/status/22854135580

そういう感覚(=常識やモラル)のズレを知識不足と表現すると分かりやすくなる。例えばテストでカンニングしちゃダメってのは知識として割と多くの人が持ってると思う(主観)けどWifiのタダ乗りがダメってのを知らない人だっているわけだ。共通して、知識として得る機会が必要。
http://twitter.com/_maceu_/status/22854532773

例えば今回の「カンニングはダメなこと」という知識、それをある程度の年齢になっても得られていないってのは、本人の問題以外にも、交友関係や教育、環境にまで話が及ぶんじゃないだろうか。などと考えたりして。
http://twitter.com/_maceu_/status/22854873340


今回の騒動を見て感じるのは、「自分の中での常識」がいかに危ういものなのか、ってところ。人事じゃないと思うんだよね。ツイッターではマジコンやWifiの話として触れたけど、みんなが全ての分野に明るいわけじゃないからね。


例えば、もっと日常的でネットから離れた例を出すと、「チャリンコって歩道走っちゃダメだよね」って話とかもそう。(ちょうどこれは先日、同僚と食事しながら出た話題なんだけどさ)

法律がかなり厳しくなったのでチャリンコに乗ってて人を転ばせたりしたら、大変な金額請求されるんだけど、それを知らないんじゃないかって自転車が多いこと多いこと。自転車で老人を転倒させて障害を負わせて損害賠償1,800万、自転車で女性に追突して障害を負わせ5,000万の支払い命令、なんて話がちょっとググっただけでもざくざく見つかります。自動車の運転免許持ってる人は、わりとその手の話題も明るいかもしれませんが、免許がない方とか、知ってました?
これもちゃんと法律だし、常識の一つ。知ってりゃ間違っても歩道を自転車で走ってベル鳴らして邪魔な歩行者どかそう、なんて発想は無くなる。


そんなわけで、今回の騒動で色々思ったりしたので、わざわざエントリーにしてみたりした。
なんだか今後ますます自分の「常識」「普通」(定義不要な程度に、共通認識・平均値として社会で扱われる程度の)が通用しない話が出てくるんじゃないかと、不安になってしまうな。


蛇足だけど、「これって常識?非常識?」みたいなのを投稿して、その投稿に対して他のユーザーが投票し、アベレージから「常識っぽい」「非常識っぽい」みたいな判定を下すウェブサイトとか作ればいいんですかね?もしくは「常識検定」みたいな、第三者視点で「常識がある」ことをを保証するようなサービスの需要が増してきたりするんですかね。


しばらくブログの更新をサボっている間に、便利そうなプラグインが出てたので導入してみた。分かりやすいようにタイトルではiPhone対応と書いたけど、iPhone以外のスマートフォンにも対応しとるね。

This plugin recognizes several mobile devices/browsers, including:
* iPhone (all models)
* iPod touch (all models)
* Opera Mini
* Palm Pre
* Android phones
* Google Nexus One

(同梱のREADME.TXTより)

ということで、
からファイルをダウンロードしてインストール!
あ、ちなみにライセンスはGPLなので、商用モノで使おうと思ってる方は一応注意。

インストールは簡単。ファイルを解凍すると、いくつかファイル/フォルダが展開されるので、そのうちの「mt-static」「plugins」の2つのフォルダを導入したいMTのディレクトリ(mt.cgiのあるディレクトリ)にアップロードするだけ。
プラグインインストール後に特に設定なども不要。超カンタン。

あとは普段PCでアクセスしている管理画面のURLに、スマートフォンのウェブブラウザでアクセスするだけ!
iPhoneだったらSafariとかでOK。

imt_sample.jpg


こんな感じになる。書きかけの記事がチラ見えしちゃってるけどキニシナイ(゚ε゚)

今のところ写真のアップロードには対応していないけど、記事の管理なんかは普通にできちゃう。画面スクロールがないiPhoneではスクロールがないのが辛いところだね。ただ、俺の場合はBluetoothのキーボードとか使ってるから特に気にならないかな。

蛇足だけどiPhone+Bluetoothキーボード、快適なのでオススメですよ。俺はApple純正のワイヤレスキーボードを使ってる。折りたたみができるリュウドとかもイイんだけど、1万円越え余裕だもんね。その点、純正でこの値段だったら結構イイ感じなんじゃないかと思ったり。(おかげでポメラさんはその役目を終えてオークション行きになったのだが、それはまた別のお話ということで)


アップル (21)
5使いやすく、かっこいい!
5iPhone, iPadのキーボードとして使用!
4iPhone3GSがBluetooth対応で購入
5スタイリッシュで省スペース
4windows機で使ってます


参考URL:
ということで、2010年12月1日発売の MonsterHunter Portable 3rd の予約が始まってました。
イーカプコンでは、アイルーダルマ開運ストラップなどの限定予約特典つきだそうです。

PSP版のモンスターハンターはアドホック通信で近くに居る人と一緒に遊べるので、MHP(モンスターハンターポータブル)が流行っている時期は、リアルで人と遊ぶ口実になっちゃったりするんですよね。
みんなでワイワイ遊べるゲームは、ゲーム自体の楽しさの他にもコミュニケーションツールとしても優れていて、やっぱり買わざるを得ない感じですね。

 モンスターハンターポータブル 3rd バナー(300×250)

同じく、Amazonでも既にモンハンP3rdの予約受付がはじまってました。
ただAmazonで申し込んでしまうと、Konozamaされるリスクも出てくるわけですが・・・。
モンハンぐらいの、しかも特に盛り上がっているPSPのモンハンだと、Konozamaの可能性もグっと上がってしまうんではないかと、不安になったりしますね。

まぁこれまでKonozamaされたことなんて一度だけなんですけどね。
それ以外は、ちゃんと発売日に届いてますん。


そういえば、PlayStation3を持っていれば、アドホック・パーティを使って、PS3越しに協力プレイもできますね。
まだ持ってない方はプレステ3の購入も合わせて検討してみてはいかかがでしょう?

ドメインも変えて心機一転

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ブログという形で何かを書くのはもう8ヶ月ぶりになるわけですが、タイトルのとおり、ドメインもサーバも変えて心機一転、ブログを書きはじめようと思っとります。まだ準備中だけども。


うちのブログはだいぶ長くMovableTypeを使っていて、今回ドメインを変えて(裏側ではサーバも変わってるんだけど)再始動するのにあたり、MTもVer.4→Ver.5系にアップしました。

基盤を変えるのにあたって障害があって、実は前サーバはある時期から503エラー(Service Temporarily Unavailable)が出るようになってしまい、MTの管理画面に全く入れなくなっていたんだよね。
原因に全く心当たりがなくて困っていたんだけど、それをツイッターでつぶやいたところ「これじゃね?」というリプライをいただけたので、そこから一気に解決できました。

何が問題だったのかと言うと、使っているのがレンタルの共用サーバなので、負荷の問題でプログラムの利用に規制がかかってたらしいんですわ。確かに、調べてみると同様の規制をされている人がいたようです。ということで、早速サポートに連絡したところ、負荷が高くないことを確認してもらい、無事に管理画面に入れるようになりましたとさ。

そんなここんなで、やっと管理画面に入って必要な情報をひっこぬける状態になったので、コチラのほうへの引っ越し準備を始めたというワケです。

あ、ちなみに負荷の問題も気になったので、ページを動的ページにた(キャッシュは使ってるケド)。
以前の環境でプログラムの動作を制限されたのは、たぶん静的なページを再構築する際の負荷によるものだと思うんだ。というかそこしか疑うところがない。なので、今回は再構築しなくていいように動的なページにした。うちぐらいの規模・アクセスならとりあえず動的なページでも大した問題はないだろう。たぶん。

以前、「DBから記事を読み出す部分だけ独自に作ると軽いよ!」って某@ZAPAさんにアドバイスされた事もあって、それも頭にはあったんだけど、結局やらずに今日まで来ちゃってたりして、今後の課題として頭の片隅に入れつつ、今は公開優先で既存の仕組みを使うことにしました。

さっさと必要な作業を全部終わらせて、楽しい更新ライフに移りたいところ。


■変更点とかやることとかまとめ(自分用)

・サーバ、DB、MTのバージョンを変更(済)
・ドメインを変更(済)
・旧ドメインのブログ記事へのアクセスを新ブログにリダイレクト(未)
  →SEOスパム扱いされない方法でやらないとね・・・
・旧ドメインで得たはてブ数とかを新ブログでもある程度引継ぎたい(済)
  →MTのカスタムフィールドに「oldURL」という項目を作って対応。
   mt:if で条件分岐して、oldURLの入力がある場合には、旧URLのはてブ情報を表示するようにした。
・GoogleAnalytics設置(未)
・RSSをFeedBurnerにしとく(済)
・Ping送信先リストを登録(未)
・デザインの調整など(未)
・ブログ以外のページの整備(未)
・ブログ記事を静的生成(要再構築)から動的に変更(済)


あとは・・・何かあったかな。
思い出したらまたメモしとこう。

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